博士のメカメカ大作戦の遠見 中立編

メカメカ大作戦、ブリーフィングを始めるぞ!
断りが無ければスタンダード構築の話だと思ってくれ!
なるべく評価の理由を説明するぞ!
ローグ編はこっち

☆☆☆☆ 豚骨ラーメン級
☆☆☆ 味噌ラーメン級
☆☆ 給食の中華麺級
☆ 水につけたベビースターラーメン級

●グルグルグライダー ☆

本体が弱すぎる
横並べデッキでも入れたくないし、極端なフェイスデッキに入れるなら奇数じゃないと無理

●電設ロボ ☆☆

2枚コスト下げれば実質ゼロコスでミニオンがだせる(?
これが入るデッキにはまず超電磁が入るだろうから、ちょっと処理圧もある
あとかわいい

●シーフォーリウム・ボンバー ☆

スタッツは及第点だがボードがとれない
改造エレクと合わせて特殊なデッキが組めるが、試合を決めに行く力が薄い
でもおもしろいのでOKです
エピックなので2枚積めるのもGOOD

●電磁パルス工作員 ☆

メカを採用しないデッキタイプも一定数以上いると予想しているので空振りが多そう マリドルとかマリドルとか
刺さらないかもしれないテックカードとしてはスタッツが残念 お前はカニではない

●魔力ダイナモ ☆

低速戦意識したバリューカードとしてコンプリで採用があるかもしれない
メイジとかウォロに積む枠はない
ミッドシャマが血の渇きを探しに採用したらちょっと楽しそう

●メックトゥーン ☆☆

断末魔が発動したらtroldenに紹介されるカード
大型メカとしてオメガアセンブリから出てきたり、ビッグウォリに積まれたりする

●自己増殖型メナス ☆

4/6/4と考えれば悪くないかもしれない?
急襲付与で仕事しそうなカード
計4体を処理するのは難しいので、何が何でもバフ先を用意したいときに

●改造エレク ☆☆

面白いコンボをもたらしてくれる
スタッツも良い
でもテンポ出ししてるようならそのコンボデッキは負けだと思うんだ
夢があるカードは好き

●ミサイルランチャー ☆☆

露骨な奇パラメタ。中速以降のデッキが積むかもしれないが、メカ活かせるウォリはこれに頼らなくてもパラに勝てるので採用は部分的か
猛毒付与で闘技場ローグが宇宙になるカード
毒虫使い+1コスロボ+これ超電磁でハンターでも猛毒ランチャーが作れる

●メカ・チビドラゴン ☆☆

単体ではちょっと頼りないが、ヒーローブームのあとに出してくれ(急襲させてくれ)と書いてある
2段メカという除去のしづらさから超電磁先としても仕事ができる

●天体配列者 ☆

シャダの新たな勝ち筋。
とはいえ除去も撃てない7/7/7を素置きしてる場合ではないのでシャダとしてはネタ枠
デビルサウルスをキューブで増やした後にコイツの仕事が待っている
傷を負った剣匠に鮮明なる悪夢、聖なる賛歌、これでも発動
工夫を促してくれるおもしろい1枚

●含み笑う発明家 ☆☆☆☆

横並びカードとして最高の質を誇るでしょこれ 中立の動員
聖なる盾シナジーもあり

●兵器化ピニャータ ☆

レジェンドミニオンを手札に加えて強かった試しがあるか???
でも手札に来たカード見てゲラゲラ笑いたい

●忠実ロボ・ルミ ☆☆

メカでアグロできるかが不透明だが、出来たら間違いなく入る
アケラスの古参兵で良くない?とも言われる

●ワンダフルウィズバン 😎😎😎😎

これはカードであってカードでない デッキである
これはデッキ評価記事ではないのでコメントはしない
ありがとうベンブロード

●ジリアックス ☆☆☆

中速以降のメカデッキの切り札。
聖なる盾挑発は回復量2倍が見込めるので、低コストでアタックに尖ったメカがあれば非常に強力

●素体フレームロボ ☆☆☆☆

バフしてくださいと書いてある
アタックはバフしやすく、格上を一方取るポテンシャルがある
メカシナジーも、コンボプリにも

●ウォーギア ☆☆☆

王の祝福が使われてるんだからちょっと条件厳しくたって使える
あらゆるメカ系のデッキに入れられるし、コイツのケアが必要になってくる

●オメガ・ディフェンダー ☆☆

12/6のスタッツは強力で、フェイスへの圧がある
挑発のせいでボード支配してないと出せない 
4コスで除去1枚強要できると思えばかなり強いのかもしれないが、ミッドレンジのフィニッシャーとして立てるには遅すぎる

●パワー切れのモーラー ☆

動けない
ハンド切る動機になるほどのスタッツじゃない

●毒物学者 ☆☆

キャンドルショットとかについたら強いかも?
キングスローグ強化だけどアザリナの仕様によっては環境的に無理

●スティールレイジャー ☆

性悪がメカシナジー積むようになったら使えるかもしれない?
素出し許されないヘルスなので実質除去カード

●スプリング・ロケット ☆

1コス呪文搭載して1マナスタッツ
コボルトの弟子大して使われてないし、これも使われない

●スパーク・エンジン ☆☆

細かい除去として偶ウォロか偶シャマ辺りで使ってみたいけど弱そう
スパーククエロが組める(ネタ)
スパークはカルトの教祖とシナジーしそうで気になる

●スパーク・ドリル ☆

ヘルスが細すぎる
ローグの6/5/3使われてないんだからこれも使われない

●錆びついたリサイクラー ☆

4/1/6悪魔が使われてないしもちろんこれも使われない
ウォーギアに繋がる4コスだったらワンチャンあった

●手動操縦のリーパー ☆☆☆

効果は非常に強いがハンド維持が難しそう
こいつはシュレッダーではない

●マイクロロボ操縦者 ☆

ロボ版ハイエナみたいなのがいないと活躍しない

●メカンガルー ☆☆☆

中立にやってきた村人
しかし出陣の道や冒涜がある今、同じ効果でもそこまで強力じゃない
パラやハンターで使えそう

●逃走する試験体 ☆☆

ブラックハウル大砲塔、グルバシ、苦痛の侍祭シナジー
空の盤面においても強いんだけど出せない場面多そう

●ブーマーロボ ☆

蜘蛛爆弾にだいぶ見劣りする
2/1/1エレメンタルみたいな闘技場カードか

●幻像術師 ☆

鏡の住人っぽいミニオン 決まらない
このゲーム3点は結構すぐ出るのでソフトトーントとしても弱い

●ゴブリン爆弾 ☆

わざわざデッキに入れたいカードでもないかな
ワイルド死んだふりOTKとかできるなら入るかもしれない

●電気職工 ☆☆

3ターン目に4/4を置くのは強いんだけど、そこで5コス以上のスペルを握ってる状況は良くないと思う

●損傷したステゴトロン ☆☆

聖なる賛歌前提カードかな?
進化退化や招集で出てきたら悶絶する

●クロークスケイルの科学者 ☆☆

残りやすいので冷血とかつけたくなるデザイン
逆にバフなしだとトレード能力も低いし使いにくい

●ブル・ドーザー ☆☆

安いフィニッシャー枠。こういうカードすき
9コス払ってそのターン置物になるカード出して勝てるならバク本体はもっと評価されてるよね
ブームが急襲付けたらつっよいので低速ウォリに期待して☆2

●ブレインストーマー ☆

そんなにスペル貯めこめません

●エクスプローディネーター ☆☆

ライフドリンカーより若干フェイスプッシュできそうだしもしかしたら横並び重視デッキで使えるかも?

●先遣者セレスティア ☆☆

見える鏡の住人その2
ビッグ系やマリドルとか一部の特殊なデッキへの牽制になる 大会構成とかカウンターで使えるかも?
逆に一般デッキに対しては1、2コススタッツしか出せないので無理

●結晶術師 ☆☆☆

ヒールZOOで使えそうだけど1マナ枠あるのかな?スタッツは良いがヴォイドウォーカーで足りてる気もする
自傷シナジーが現構築よりも増えるのかもしれない
現在装甲がゼロなら装甲シナジーとして使えるけどそれは鉄の皮でいい

●カッパーテイルモドキ ☆☆☆

超電磁ウォーギアを待つメカ。ストラングルソーントラの再来
これを取るには火山噴火とかドラゴンの憤怒(か裏切り系カード)が必要になる
手動操縦のリーパーより個人的には推し

●スケボーロボ ☆☆

ミニオン版「突撃」。
ハンドがきついデッキには入れられないので、多分ウォリか恩寵パラが使う。

●ブロンズ・ゲートキーパー ☆☆☆

ヘルスの大きなバフは「ヴェレンに選ばれし者」を思わせる
コンボプリの主力になりそう

●実験体9号 ☆☆

事実上のハンター用秘策サーチ
呪文石デッキが組めそうだが、スペル・エッグハンターを超えそうにない
ドローの量や質は強い


=====
まとめ!
aoiが強いなーと思ったのはこの辺りでした!
メカばっかだな!
ほんとに都合よく超電磁バフできるんだろうか????




自分でカードの所感を書くと新拡張が楽しみになるし、なにより効果と名前を覚えられるぞ~~~~~~みんなもやってみよう!

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