デッキ:ケレセスローグ
### ケレセス
# クラス: ローグ
# フォーマット: スタンダード
# マンモス年
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# 2x (0) 影隠れ
# 2x (0) 死角からの一刺し
# 2x (1) アケラスの古残兵
# 1x (1) グレイシャル・シャード
# 2x (1) 南海の甲板員
# 2x (1) 怪盗紳士
# 2x (1) 石牙のイノシシ
# 1x (2) ケレセス公爵
# 2x (3) ウルフライダー
# 1x (3) シャドウブレード
# 2x (3) タール・クリーパー
# 2x (3) ナイフの雨
# 1x (3) 苦痛の侍祭
# 2x (4) サロナイト鉱山の奴隷
# 1x (4) 秘密を喰らうもの
# 2x (5) コバルト・スケイルベイン
# 2x (7) ボーンメア
# 1x (7) 逃げ足
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コンセプトはケレセスで突撃強化
9月ナーフ後環境でケレセスローグ、ケレセスzooが注目されたときにケレセス公爵だけクラフトし、ありあわせで出来た。パッチーズとリロイが作れないヒトのローグ。
マリガンはヘルス3ミニオンが見え見えなら武器キープ、ケレセスキープ、ケレセスあれば影隠れ、怪盗紳士、対アグロならタールクリーパーあたりか
ケレセス後に山から引いてこないと弱い1ヘルスであふれかえっているので、来ないとジリ貧
カードコメント
影隠れ
ケレセスお手玉や突撃使いまわしするためのカード
後攻ならマリガンで握るとロマンを感じる(が、もうちょっと確率計算した方がいい)
グレイシャル・シャード
ミニオン交換を防ぐためのカード
顔に押し込んだり、不利トレードを強要するのに使う
初手は腐る
ウルフライダー
3/4/2突撃になると十分強い、獣の相棒っぽいカード
ナイフの雨
2コスが使えないとドスが入れられず、ドローがない
腹裂きもなく盤面打点も低いデッキでどうにかして盤面力を高めたいと思った苦心の選択
採用しなかったカード
ファイアフライ
1T目に手札減らさず1/2が着地するのは安定するが、ケレセスの恩恵をそこまで受けられていないと感じる
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